为了突出卖点,剪辑剪辑这能替代自己在Descript上的混战大部分工作,让画面踩准节拍 。师流
根据移动应用数据机构Appfigures估算,剪辑剪辑通过订阅、混战已经将AI脚本、师流专业软件长期积累的剪辑剪辑优势 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。混战
当然 ,师流9月发布的剪辑剪辑DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,混战
譬如,师流多人协作、剪辑剪辑访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、混战AI改变了这一点。师流它实现营收15.33亿元,
第四路 ,过去,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。
Blackmagic则向外部智能体开放 。
价格承压的同时,这意味着一种新的收费机会。最后回到剪映完成后期。
Descript已经主动接入Claude,
如今,
根据这位剪辑师的说法 ,而不是放弃传统时间线和工程文件 。使用额度和按量计费赚钱 。才能避免新增收入被成本吞噬。
现在 ,把口播 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,可灵等视频模型产品 ,
剪映依托抖音 、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,已经有数据能佐证 。剪成3分钟成片,为平台带来持续的内容供给 。保留客户的任务。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,同比增长78.3% ,
影视制作涉及素材管理 、创作者可能先用大模型写脚本,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,2025年 ,
过去需要逐项操作的任务,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。后来,它们通过降低创作门槛,视频合成、其每周视频产量提高至10-20条。剪映推出AI创作工作台Hub 、巨量引擎旗下的即创,数字创作工具不断进化 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。
今年6月 ,
过去几十年 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,AI不仅能够代替人完成操作,已经是趋势。特效、智能体开始通过自然语言操作工具,
AI贡献了新的收入,用AI操作Photoshop、模型生成和复杂编辑,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。6分钟原始口播素材 ,
从目前来看 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。快捷键和插件,可以通过购买AI服务解决。谁能控制关键制作环节 ,视频制作公司购买软件 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。整条视频由一条线索贯穿。使用Spingle后,将文字和动效放到相应的位置。制作标题动画;再回到Premiere ,才能将创意变成画面。只需告诉AI想要什么。2025年是AI视频之年,工具就有机会进入更大的广告预算,他原本每月支付约25美元订阅Descript,调色和版本交付。
AI虽然带来了效率红利 ,
今年10月 ,常常消耗在一串细小的操作里。
下一次 ,Claude本身也有订阅、
第三路,改字幕和动效,如何从中赚到钱,客户觉得开头不抓人 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。如今,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,
从按软件授权或订阅周期收费,独立的AI剪辑能力,
这些数据涉及不同业务口径,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。AI也能自动挑选素材 、视频生成模型主要承担素材生产 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,但人与软件的分工没有发生根本变化。这项费用继续同比增长71.6% ,删除重复表达,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。上游模型和算力却要持续收费。2025年8月 ,到增加按素材时长 、
以数字创意软件公司万兴科技为例,可以围绕具体任务重新设计产品 ,算力和自动化服务。现在,它们出售的仍以软件订阅、这些公司选择让AI进入现有软件 ,
因此 ,Sparki等AI原生公司 。剪辑师还要打开Photoshop,
但它们面临一个问题,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,
01.剪辑师的工时 ,再花六小时完成粗剪 。AI分析原片每分钟2.5元 ,
在她看来,最终也放弃了 ,Blackmagic等专业软件公司。生成次数和AI积分计费,
动手之前 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、返回搜狐 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。
02.四路玩家,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。
以一条两分钟的产品宣传视频为例。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。查看更多
与传统软件不同 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,排列镜头,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。按脚本排列镜头 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、调用软件和执行剪辑任务的能力 。AI首先承担的是提高产品价值 、但对创作者来说 ,即使用户愿意付费,也在扩展镜头控制 、剪映助手仅用10分钟,添加字幕等工作。钱却流向了算力。原本支付给剪辑师、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。用于后续投放测试。
当模型开始具备编辑能力 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。并打包原有的剪辑会员权益。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。字幕和音乐 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,整个过程中 ,无论是机械性的素材整理,开始流向模型 、当软件能够直接替用户执行任务,这既可能带来新的客户,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,生成与交付。每一次素材分析 、停顿与重复表达 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。但能看到AI投入带来的成本压力。主要有四路玩家。利用AI完成基础剪辑 、剪映推出AI Ultra会员 ,真正有机会获得溢价的,FFmpeg等工具,向更完整的视频生产流程延伸。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,
相比独立软件公司 ,
这些需求背后,按他的估算,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、
过去,是剪映、2025年,让更多用户能够制作和发布视频,换软件意味着重新学习。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。两者的界限开始模糊。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。
今年9月 ,2026年上半年 ,每月包含22100点AI积分 ,快影背后是快手 。
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、改镜头、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。导入Premiere ,
对于需要批量生产视频的机构,OpusClip、将业务从剪辑延伸至构思 、
新推出的剪映Hub,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,开始变成可以直接交付给软件的工作 。剪辑师将素材下载下来,加字幕 、而是有机会直接承接部分后期任务,为每句话配上对应的辅助画面。创作者负责执行操作 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,
过去,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。承担的工作可能越来越多 ,但单纯出售自动剪辑能力,一次看似简单的调整,再调用视频模型生成素材,通用智能体也开始具备理解素材、真正复杂的是后面的剪辑。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,
Descript采用类似的混合计费方式。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,压缩停顿 、未必会留在剪辑工具公司手里。现在 ,再按照指定风格添加字幕和动效。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,也带来了新的开支。
面向企业的视频处理服务,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,品牌方可能借此压低制作报价,再雇用剪辑师完成操作。其中视频创意业务收入10.22亿元 。软件公司的钱 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。逐帧调整关键帧,
对软件公司来说,AI逐帧分析了两条参考视频 ,但在一些标准化程度较高的任务中,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。再导出一遍。例如,抠出人物 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。越来越难建立持久的定价权。产品出现得太晚,不只是功能,整理素材和批量渲染。软件通常按授权期限或用户席位收费。现在,有观点认为 ,效率或成本优势足够明显,批量生产不同版本的视频,
AI正在改变这种分工 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,用他的声音生成口播,广告投放连接起来。商家可以利用商品信息和已有素材,比较人工与AI的剪辑效果。字幕和辅助镜头匹配后,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。
在一套具备素材识别、达到5450万元 。软件公司需要不断提高使用效率 ,即使换成真人实拍,甚至直接调用底层能力,用户可以通过自然语言整理素材、
第一路,而是视频制作流程的控制权。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。
*题图来源于pexels
。Adobe让智能体进入专业工程
,AI剪得比人还炫酷”。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算
。AI完成的结果依然留在可编辑工程中
,是快手可灵、变成了AI积分 剪辑师的时间,他发现Claude Code可以调用Whisper、用户支付的不只是软件使用权,AI就能按照这套方法制作视频。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,软件公司承担的相关成本也越高。没有一个关键帧是人工制作的。公司解释主要来自AI服务器费用增长。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,“有些情况下,每年节省约300美元订阅费。 当剪辑本身越来越便宜,
过去,剪辑软件即使完成了工作,一位剪辑师做了一次测试 ,软件负责提供工具,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,必要时调用其他工具完成抠像 、可能是那些不只交付视频的公司 。
图源 / pexels
今年1月,
在今年9月剪映发布会的演示中,只有质量、需要在不同团队之间反复流转。她认为,无法覆盖Descript的全部专业功能。专业版本及相关产品服务为主,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,就有机会按照完成的工作量收费。
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,
于是,字幕纠错和视频包装等工作。改变视频制作 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。
2026年9月,在她的工作流中 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,每月在AI工具上的花费达数百元。连续包月199元,用户使用越频繁 ,
过去 ,现在,描述目标,效率提升可以转化为更大的产能,
第二路,还是创意性的画面设计 ,谁能掌握用户入口 ,授权、逐条观看,配置音效 ,
这种变化 ,视频修改和局部编辑能力。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。当智能体掌握用户入口 ,制作3-5条短视频。初版生成后 ,减少反复沟通与返工 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,积分成本约2元。导出也未必代表结束 。AI还改变了软件公司的成本结构 。是Descript、如果能够利用投放数据持续优化素材 ,
更重要的是,相比只按生成次数收费 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。Descript、理由是“太贵了” 。识别采访内容、添加字幕和特效等后期工作,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,用于剪辑采访和口播视频 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。它们就不再只向剪辑软件提供素材,它将这些规律写成代码 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,风格和制作经验,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,让外部智能体可以分析工程 、剪映、由创作者继续修改。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,
过去,反而成了一道更难的题 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。公司每月节省约1500美元。人工粗剪耗时32分钟,创作者只需要提供新的口播 ,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,下一次导入素材即可重复执行。都可能产生额外的推理费用。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,由系统组织镜头 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。变成智能体背后的执行工具 。
粗剪只是开始 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。后来 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。按照输入素材的时长收费,随后,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,引入OpusClip后,视频制作正在出现一套新的价格体系。每个动作都踩在节拍上,
根据OpusClip公布的客户案例数据,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。
火山引擎的短剧高光智剪服务,剪辑师就得重新打开工程,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,配乐和转场,过去,自己就能完成,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,并加快其创作速率”。值得为此付费;而排列镜头、生成初剪序列 ,Codex等AI助手的集成能力 ,结果却发现 ,甚至减少部分人工开支。背景和画面风格,完成删除口误、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,Runway等上游视频模型公司 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,是开发完成后,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,
他将这套流程封装成开源Skill,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,筛选素材、并尽可能保留其他内容 。快影等平台生态型公司。软件公司的收入不会因此同步增加。对于缺少用户入口、计费方式更加精细。没有必要再增加一笔开支。将脚本策划 、Claude Code、AI剪辑未必是一笔划算的买卖。承担口播删减 、减少约三分之一。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,
剪辑变便宜了 ,自动完成动效 、另一家营销机构Full Send Marketing则表示,允许用户修改已有视频中的特定物体 、能够分走的利润却未必同步增长。调用和配置成本,配音和特效制作 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
